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Virtual reality enabled design reviews using head mounted displays
De Casenave Davila, Luis
De Casenave Davila, Luis
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Abstract
This research investigates the use of virtual reality technology to improve the interaction between
design engineers and their virtual prototypes during the product development process. For
this, two experiments were issued to elaborate on how the factors of point-of-view and assembly
rotation a ect the users three-dimensional understanding of their virtual prototype. Then, the best
practices found from these experiments were incorporated into an open web platform for viewing
virtual prototypes with smartphones in virtual reality. The virtual reality technology used in this
work focused on the incorporation of head mounted displays to achieve a virtual experience at a
lower cost than traditional CAVE systems and while being e cient with available space. The results
show point of view freedom of the user inside the virtual environment signi cantly improves their
ability to identify errors inside a virtual prototype when compared to having their point-of-view
xed.
Esta investigación explora el uso de la tecnologÃa de realidad virtual con el propósito de mejorar la interacción entre ingenieros de diseño y sus prototipos virtuales durante el proceso de desarrollo del producto. Para esta meta, dos experimentos fueron diseñados para investigar como los factores de punto de vista y rotación de ensamblaje afecta la comprensión tridimensional de su prototipo virtual. Seguidamente, las mejores practicas descubiertas en estos experimentos fueron incorporados en una página web abierta con el propósito de ver prototipos virtuales en realidad virtual usando celulares modernos. La tecnologÃa de realidad virtual usada en este trabajo se enfoco en la incorporación de equipo de realidad virtual de pantalla montada en la cabeza de participantes dando asà la oportunidad de experimentar realidad virtual a un bajo costo comparado con sistemas tradicionales como el CAVE, a la misma vez usando poco espacio. Los resultados demuestran que la libertad en el punto de vista adentro de un ambiente virtual mejora significativamente la habilidad de los usuarios a encontrar errores en prototipos virtuales comparado a cuando no se tiene la libertad de punto de vista.
Esta investigación explora el uso de la tecnologÃa de realidad virtual con el propósito de mejorar la interacción entre ingenieros de diseño y sus prototipos virtuales durante el proceso de desarrollo del producto. Para esta meta, dos experimentos fueron diseñados para investigar como los factores de punto de vista y rotación de ensamblaje afecta la comprensión tridimensional de su prototipo virtual. Seguidamente, las mejores practicas descubiertas en estos experimentos fueron incorporados en una página web abierta con el propósito de ver prototipos virtuales en realidad virtual usando celulares modernos. La tecnologÃa de realidad virtual usada en este trabajo se enfoco en la incorporación de equipo de realidad virtual de pantalla montada en la cabeza de participantes dando asà la oportunidad de experimentar realidad virtual a un bajo costo comparado con sistemas tradicionales como el CAVE, a la misma vez usando poco espacio. Los resultados demuestran que la libertad en el punto de vista adentro de un ambiente virtual mejora significativamente la habilidad de los usuarios a encontrar errores en prototipos virtuales comparado a cuando no se tiene la libertad de punto de vista.
Description
Date
2018-05
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
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Research Projects
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Journal Issue
Keywords
Virtual reality headsets - Production planning - Improvement, Quality of design - Prototypes, Engineering - Virtual reality headsets - Use of