Publication:
Virtual reality enabled design reviews using head mounted displays

dc.contributor.advisor Lugo Ortíz, José E.
dc.contributor.author De Casenave Davila, Luis
dc.contributor.college College of Engineering en_US
dc.contributor.committee Serrano, David
dc.contributor.committee Santiago, Nayda
dc.contributor.committee Perez, Nestor
dc.contributor.department Department of Mechanical Engineering en_US
dc.contributor.representative Ferrer, Janette
dc.date.accessioned 2019-04-23T19:57:26Z
dc.date.available 2019-04-23T19:57:26Z
dc.date.issued 2018-05
dc.description.abstract This research investigates the use of virtual reality technology to improve the interaction between design engineers and their virtual prototypes during the product development process. For this, two experiments were issued to elaborate on how the factors of point-of-view and assembly rotation a ect the users three-dimensional understanding of their virtual prototype. Then, the best practices found from these experiments were incorporated into an open web platform for viewing virtual prototypes with smartphones in virtual reality. The virtual reality technology used in this work focused on the incorporation of head mounted displays to achieve a virtual experience at a lower cost than traditional CAVE systems and while being e cient with available space. The results show point of view freedom of the user inside the virtual environment signi cantly improves their ability to identify errors inside a virtual prototype when compared to having their point-of-view xed. en_US
dc.description.abstract Esta investigación explora el uso de la tecnología de realidad virtual con el propósito de mejorar la interacción entre ingenieros de diseño y sus prototipos virtuales durante el proceso de desarrollo del producto. Para esta meta, dos experimentos fueron diseñados para investigar como los factores de punto de vista y rotación de ensamblaje afecta la comprensión tridimensional de su prototipo virtual. Seguidamente, las mejores practicas descubiertas en estos experimentos fueron incorporados en una página web abierta con el propósito de ver prototipos virtuales en realidad virtual usando celulares modernos. La tecnología de realidad virtual usada en este trabajo se enfoco en la incorporación de equipo de realidad virtual de pantalla montada en la cabeza de participantes dando así la oportunidad de experimentar realidad virtual a un bajo costo comparado con sistemas tradicionales como el CAVE, a la misma vez usando poco espacio. Los resultados demuestran que la libertad en el punto de vista adentro de un ambiente virtual mejora significativamente la habilidad de los usuarios a encontrar errores en prototipos virtuales comparado a cuando no se tiene la libertad de punto de vista. en_US
dc.description.graduationSemester Spring en_US
dc.description.graduationYear 2018 en_US
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.11801/2099
dc.language.iso en en_US
dc.rights.holder (c) 2018 Luis De Casenave Davila en_US
dc.rights.license All rights reserved en_US
dc.subject Virtual reality headsets - Production planning - Improvement en_US
dc.subject Quality of design - Prototypes, Engineering - Virtual reality headsets - Use of en_US
dc.subject.lcsh Virtual reality headsets en_US
dc.subject.lcsh Virtual reality en_US
dc.title Virtual reality enabled design reviews using head mounted displays en_US
dc.type Thesis en_US
dspace.entity.type Publication
thesis.degree.discipline Mechanical Engineering en_US
thesis.degree.level M.S. en_US
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